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자유

단타에 대해 부정적이다? 반은 맞고 반은 틀립니다.

무량대수 · 2014년 회귀 중 · 2026. 9. 22.
낮에 단타에 대해 몇 자 끄적여보았는데 꽤 반응이 있어보이네요.

단타를 무조건적으로 막아야한다. 뭐 이런 고지식한 얘기나 하자는 게 아닙니다.

우리는 모두 이 게임이 현재 즐거워서 플레이하는 사람들이지 않습니까? 재밌자고 하는 게임이고요.

여기서 친단타파 반단타파 편갈라 싸우자고 글을 게시한 게 아닙니다. 간혹 제 글의 행간을 제대로 이해하지 못 하시고 반박하는 느낌의 글과 댓글을 다시는 분들이 계셨습니다. 물론 제가 글을 어렵게 썼을 수도 있습니다.

제가 드리고 싶은 글의 요지는 게임의 방향성과 미래에 대한 것입니다. 단타에만 국한되어 얘기하는 게 아닙니다.

이 게임의 메인컨텐츠는 어디까지나 메인화면에서 행동력으로 스탯을 올리고, 아이템을 맞추며, 주식이나 인맥을 통한 투자로 돈을 벌고, 애인을 만나서 결혼도 하는 일종의 인생을 살아내는 게임입니다.

다만, 서브컨텐츠로 미니게임을 넣어둔 것일 뿐이죠. 로또부터 카페알바, 코인채굴, 단타 이렇게 종류도 다양하죠. 그저 재미를 위해 한번씩 플레이하게끔 말입니다.

우선 이 게임 특성상 돈의 단위가 몇만, 몇억, 몇조 이정도에 그치지 않고, 경, 해, 자, 양, 구, 간 등등등... 끝도 없이 오를 수 있습니다.

그럼에도 카페알바의 경우 고작 몇십만~몇백만 수입 정도로 벌립니다. 코인채굴도 약 700구 기준으로 고작 500억이 최대한도입니다. 최대 10배만 벌 수 있고요. 최대수익이 5000억이라는 겁니다. 기별도 안 가는 수치죠.

그러나, 단타만이 700구 전체를 걸고 몇백~몇천구 혹은 몇간까지도 한판만에 획득이 가능한 구조입니다. 풀대출까지 땡겨서 진행하면 수익률은 더 오르겠지요.

이 구조가 이어지면 랭킹을 올리고자하는 사람들은 메인컨텐츠는 뒷전이고, 단타 연구만 하고, 단타 한번 실수하면 캐릭을 버리는 양상이 될 겁니다.

메인컨텐츠와 서브컨텐츠의 위상은 뒤바뀌고, 방향성을 잃을 그 미래가 걱정되는 겁니다.

여러분과 같이 게임을 즐기는 한 사람으로서요.
♥ 4댓글 4조회 16

댓글 4

국립금오공대전자
글 잘 봤습니다. 논리적으로 잘 쓰셨고,
중립의 시선에서 잘 쓰셨더라고요.
다만 저는 단타에 대해 더 부정적입장입니다.

오늘 단타 플레이영상을 Codex에 넣고
단타러들이 흔히 하는 “맵” 제작해줘 하니까
주식 3년치 곡선을 정확하게 그려주던데요.

심지어는 몇초마다 내가 어느위치에 있는지 찍어주면서요.
운영자분께 바로 제보드렸습니다.
국립금오공대전자
단타러 분들이 생각이 아둔한게,
제가 막상 단타 시작하면 순수 주식으로 번 e^130이상에
남는 행동력 모두 단타 맵핑된걸로 들어가면

최소 e^500승은 넘길거라 예상하는데,
여론이 단타를 해도 된다라고 강하게 실드칠수록
제가 뜬금없이 버그성 기록 만들 명분만 주는거아니겠습니까
국립금오공대전자
주식 정보를 27년치 분석해놓고 단타들어가는 사람과
그냥 단타밖에 할줄 모르는 사람 어느쪽이 강하겠습니까?
신민아
그러니까 다른 유저들은 랭킹에 관심이 없다니까요? 김멍이님과 국립금오공대전자님 두분만 빼면요
App StoreGoogle Play
QR폰 카메라로 찍으면
바로 앱으로 간다

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