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자유

지금 단타가 중요한게 아니다 (2)

이호랑 · 2009년 회귀 중 · 2026. 9. 23.
2.2. 후반부 컨텐츠 추가
사람마다 느끼는 시점은 다르겠지만, 후반부의 지루함은 분명히 존재하고 모두가 느끼고 있을 것이다. 아무리 늦어도 결산까지 5년 남은 시점인 2021년이면 지루함이 찾아올 것이다. 따라서 2010년대 후반 부터, 2020년대 초반 시점에 무언가 새로운 컨텐츠를 추가하면 좋을 것이다. (사실 사업 컨텐츠가 이 시점에 하기 좋지만 너무 어렵다.. 습박)

2.3. 자녀를 4명까지 낳게 하고 양육비를 쏟아부었음에도 해당 자녀들의 성장을 못 보게 하는 것은 유저들에게 너무나 가혹하다. 자녀를 성장시키려면 최소 20년은 필요하다. 현재 게임의 주인공은 어린 아이에서 시작해 2026년에 게임의 메인 스토리가 종료된다. (통계를 봐야 알겠지만 보통 메인 스토리 다회차를 하는 유저가 더 많을 것이다) 그렇다면 자녀의 성장을 볼 수 있는 방법은 메인 스토리의 엔딩 시점을 2026년보다 이후로 미루는 것이다. 하지만 미래의 일을 메인 스토리에 넣을 수 없다. 따라서 방법은 단 하나로 좁혀진다. 메인 스토리의 시작 시점을 더 앞으로 당기는 것이다. 현재 자녀의 성장을 보기 위한 방법으로는 이 방법이 유일할 것이다. 다만, 이렇게 하기 위해서는 초반부의 스토리를 새로 만들어야 하기에, 우선순위의 상위에 두지는 않았다. 만약 이렇게 된다면 자녀 양육을 현재의 양육비가 빠져나갔다는 텍스트로만 전하는 형식이 아니라, 추가 컨텐츠로 확장시킬 수 있을 것이다.
실제로 다른 유저들도 자녀의 성장을 보고 싶어하는 사람이 있는지, 아니면 다수의 유저가 자녀에는 관심도 없는지, 나는 알지 못한다. 하지만 적어도 나는 보고싶다. 나의 작은 바람으로 적어두었다.
♥ 1댓글 4조회 15

댓글 4

국립금오공대전자
음, 랭커들의 시선으로 보자면
2021년쯤이면 이미 기록이 어느정도 완성되어서
기록을 더 올리거나 주차해놓는시기라서..
이호랑
그 2021년 시기가 되면 슬슬 하루하루 지루하게 그냥 넘기게 되는 일도 생기지 않나요? 전 그렇더라구요.
국립금오공대전자
무엇보다 그때쯤되면 화면이 숫자로 도배가되서요,,,
이호랑
그것도 개선해야 할 요소입니다. 실제로 화면이 숫자로 도배되는 것 뿐만 아니라 옆으로 스크롤되는 현상도 일어나더군요. 특정 화면에서 수치를 단순화할 필요성도 있어 보입니다. 세금 내는 화면은 숫자로 뒤덮여서 징그러울 정도에요.
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QR폰 카메라로 찍으면
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