나 혼자만 상한가 · 라운지
자유

지금 단타가 중요한게 아니다 (4)

이호랑 · 2009년 회귀 중 · 2026. 9. 23.
4. 이미 느꼈을 수도 있겠지만, 난 이 게임이 좋다. 충분히 재밌게 즐겼고, UI도 불편함이 전혀 없었다. 하지만 이 게임의 가장 좋은 점은 개선될 여지가 무한하다는 것이다. 지금 내가 10분동안 생각해서 적은 것만 해도 이정도다. 충분히 고민하고 유저들의 데이터가 쌓이면 추가 컨텐츠를 개발하기에 훨씬 수월할 것이고, 그것이 또 새로운 데이터를 만들며 유저들을 만족시키는 선순환이 이루어질 조건이 갖춰질 수 있다. 그렇기에 현재는 유저로서 그저 믿고 기다릴 뿐이다.

5. 이 글의 제목에 언급된 대로, 지금 중요한 것은 단타가 아니다. 더 많은, 더 우선적으로 개선되어야 하는, 더 다양한 유저가 공통적으로 바라는 요소가 수도없이 쌓여있다. 개선할 점이 많다는 것은 그저 단점으로만 존재하는 것이 아니다. 더욱 발전할 요소가 남아있다는 긍정적 신호로 받아들여야 한다.
피라미드 꼭대기의 소수 상위 유저들을 위해 고민하며 다수의 유저가 떠나는 것을 바라만 볼 것인지, 아니면 그 아래 분포되어 있는 일반 라이트 유저를 위한 방향으로 진행되어 갈지, 선택은 개발자의 몫이다.
♥ 0댓글 9조회 23

댓글 9

이호랑
추가로, 최근 AI를 활용한 텍스트 기반 게임이 많이 개발되는 것으로 알고 있다. 이 추세 자체를 좋다 혹은 나쁘다로 판단하고 논의하는 것은 이미 개발된 게임을 하고 있는 현재 시점에서 불필요하다고 판단된다. 다만, 그 비슷비슷한 형식의 게임들 중에서 살아남는 길은 결국 얼마나 더 많은 요소를 고려하고 반영하여 유저들에게 다가갔는가 일 것이다. 그렇게 하기 위해서는, 결국 디테일이다.
피라미드 꼭대기는 결국 채워진다. 어떻게든 피라미드는 형성된다. 하지만 그 전제 조건은 몸체가 존재한다는 것이다.
국립금오공대전자
음, 글 전체를 다 읽어봤는데
여기 운영자분 업데이트도 열심히 하고
게임 완성도는 점점 높아지는 부분이라
당연히 아쉬운점도 있을 수 있지만
개선점만 요약해서 적어주셔야지

이런글은 업데이트 안하는 게임에 적을만한데..

대자보처럼
이호랑
업데이트 여부에 대한 우려보다는 그 방향성에 대한 걱정에서 해당 글을 작성하게 되었습니다.
국립금오공대전자
물론 게임을 사랑하시는 마음이나
열정만큼은 느껴집니다.
그러나 개발자의 시선은 다릅니다.

하나의 문제가 발생하면 그걸 해결하기 위한
방안이나 버그해결등이 우선이라... 그 관점으로
개선점만 적어주시는게 좋음
이호랑
라운지가 전체적으로 “단타” 컨텐츠에 매몰되어 있다고 판단했고, 유저의 의견을 적극 수용하려는 개발자의 특성상 해당 “단타” 컨텐츠를 먼저 해결하느라 진짜 우선시해야 하는 요소를 놓칠 수 있다고 생각해서 다수 유저를 위해 먼저 개선되면 좋을 것들을 생각나는 대로 적어놓았습니다. 현재 단타는 미니 게임 형식으로 들어가 있는 작은 컨텐츠에 불과하며, 실제로 게임 플레이 중 해당 컨텐츠를 이용하지 않는 유저도 많을 것이고, 이용할지 안 할지를 선택하는 것도 유저의 몫인데, 라운지 전체 분위기가 “단타”에 쏠리는 것이 걱정되어 적었습니다.
국립금오공대전자
쉽게 말해서
님이 포켓몬 게임하는데

힘들게 레벨업하고 히로인들 만나고 여행떠나고
전설의 포켓몬을 어떻게 이길지 궁리를 해야되는데

옆에서 이상한사탕 무한파밍장치가 있다고 해봅시다.

그 상황에서 히로인들 더 만들어주세요!!! 라고
소리지르는거예요.

게임사는 당장 며칠전에 히로인을 추가했는데말이죠.

어디부터 고쳐야될지 감이 안오시나요?
App StoreGoogle Play
QR폰 카메라로 찍으면
바로 앱으로 간다

라운지의 다른 글

지능 196이상 안올라감버그신고 · 댓글 0호랑아 글 그만 싸지르고 공부해라자유 · 댓글 0지금 단타가 중요한게 아니다 (3)버그신고 · 댓글 0지금 단타가 중요한게 아니다 (2)자유 · 댓글 4지금 단타가 중요한게 아니다 (1)자유 · 댓글 0뭐야자유 · 댓글 0

이 글은 플레이어가 직접 쓴 것이며 시즈모드의 입장이 아닙니다. 문제가 되는 글은 앱 안 신고 또는 support@seizemode.com 으로 알려주세요.